Contra el monopolio intelectual
Escrito por: José Mª en TIC, tags: propiedad intelectual, TIC
Faqoff es una web que suelo recomendar para resolver dudas informáticas o para encontrar explicaciones claras a múltiples cuestiones sobre Hardware y Software.
En su blog, Blogoff, encuentro un documento interesante relacionado con la propiedad intelectual, que arroja bastante luz sobre la cuestión, y que considero especialmente útil en esta época de debates sobre cánones digitales.
Se trata de una de un trabajo de “Kids” sobre la obra “Contra el monopolio intelectual“, cuyos autores son dos profesores de economía de la Universidad de St.Louis llamados Michele Boldrin y David K. Levine.
El libro se puede descargar aquí en su versión original.
Y el trabajo/resumen de veintitrés páginas que publica Blogoff lo tenéis en este enlace
Me parecen muy útiles las distinciones que se hacen para no meter en el mismo saco a todos los que se oponen a la concepción vigente de la propiedad intelectual y a las leyes del copyright. No es lo mismo defender la piratería que la copia privada.
Y me ha interesado también el análisis de las contradicciones en las que solemos caer para justificar nuestras costumbres.
Porque lo que siempre me ha parecido evidente es que entre el acceso gratuito a música, películas y documentales, libros, software, fotografías, … y la necesaria garantía de unos derechos mínimos de los autores de esas obras es necesario encontrar un punto de encuentro que haga viable económicamente el ejercicio de cualquier actividad relacionada con la creación intelectual y artística.
Y en este artículo encuentro respuestas concretas a esta cuestión.
La propiedad intelectual es el derecho a comerciar, vender y distribuir copias de tu idea.
El monopolio intectual es el derecho a ser el único que vende copias de esa idea y además a controlar lo que hace la gente con las copias de tu idea.
Lo primero no lo discuten ni Boldrin, ni Levine ni desde luego yo. Lo segundo en cambio lo discutimos nosotros tres y unos cuantos premios Nobel de Economía como Stigler. Es importante también destacar que no estamos hablando del plagio, un tema que en internet preocupa muchísimo y que por supuesto tampoco defendemos pero que es un tema más legal que económico que ya explicamos en el post sobre “El problema con las Creative Commnos y el plagio“.
Para que se vea mejor la diferencia entre monopolio y propiedad, lo que se defiende es que una película se pueda descargar del eMule o adquirir por otra vía distinta del autor original una vez comercializada no que uno vaya a los estudios y robe la cinta antes de que se haya estrenado en los cines. Lo que se defiende es que una vez que se inventa una máquina y se pone en funcionamiento, otras empresas puedan copiarla y hacer uso de la misma con mayor o menor facilidad no que otras empresas roben los planos de la caja fuerte del innovador original.
De lo que hablamos es de aumentar el número de oferentes del producto o dicho de otro modo, de incrementar la competencia en el mercado lo que bajará los precios y en muchos casos generará externalidades positivas como incrementos de productividad (como pasó con la máquina de vapor).
Y en cuanto al problema de la innovación, es decir, de los costes de producción, de que una gran inversión no se llevará a cabo si los beneficios que se obtendrán de la misma no son extraordinarios, destaca lo siguiente :
Ser el original no sólo te permitirá disfrutar como innovador de unos beneficios
extraordinarios a corto plazo, sino que habrá otras vías de ingresos complementarias
que sólo estarán a tu alcance.
El ejemplo más claro está en los conciertos. Mientras que al bolsillo de los cantantes
sólo llega aproximadamente el 4% de lo que vale su disco, de los conciertos pueden
llegar a ingresar hasta el 80% y en algunos locales pequeños toda la recaudación,
quedándose el bar con los ingresos por bebidas y similares. Por sus propias
características además, los conciertos no son imitables.
Esto ha hecho quizás que por el aumento de la competencia en el sector
(principalmente por la aparición de internet) las ventas de discos cayeran en un 2,8%
en 2005 pero los conciertos aumentaron en 3,2% ese mismo año según el anuario
correspondiente de la SGAE.
Otro ejemplo claro de cómo se está buscando aumentar los beneficios de los
creadores por otras vías es la publicidad. Recientemente la cadena de televisión
americana HBO responsable de series como Los Soprano anunció que ofrecerá sus
series por internet. Lógicamente ellos tienen la ventaja de ser los primeros que la
cuelguen en la red y si colocan publicidad en su página o durante el proceso de
descarga recibirán unos ingresos muy importantes.
Además estamos hablando de casos donde copiar o reproducir la innovación es muy
fácil, pero no siempre es así. La ingeniería inversa es costosa y para muchas empresas
disponer o copiar una innovación sin tener la información necesaria para aplicarla por
ejemplo a su proceso productivo es una pérdida de tiempo y dinero. Por esto, el
innovador puede ejercer labores de consultor y cobrar por ellas ya que él es el que más
información dispone sobre la creación.
Lo dicho, si os interesa el tema espero que la lectura del trabajo -o del texto original- os aporte alguna idea nueva.




Entradas (RSS)
22 Febrero, 2008 a las 10:25
Me emocionan estos artículos, articulados y de fácil difusión, coherentes y no tan “mainstream” como lo podríamos suponer. Lo compartiré! Gracias.
22 Febrero, 2008 a las 14:29
Me alegra mucho que lo hayas leído y reseñado. Un saludo.